

Від автора | 3 |
НАВКОЛИШНІЙ СВІТ ТА ІНФОРМАЦІЯ |
|
Що таке інформація? | 4 |
Вироби з природних і пластичних матеріалів | 7 |
Гусінь зі шкаралупи горіха | 7 |
Види інформації | 8 |
Отримую інформацію за допомогою органів чуття | 8 |
Отримую інформацію, спостерігаючи за об’єктами природи | 10 |
Об’ємні вироби з овочів і фруктів. Поросята | 11 |
Звукова, текстова та графічна інформації | 12 |
Графічний спосіб подання інформації в рукотворних виробах | 13 |
Аплікація «Пейзаж» | 14 |
Якою буває інформація | 15 |
Графічний спосіб подання інформації в рукотворних виробах | 17 |
Аплікація «Грибок» | 17 |
Дії з інформацією | 18 |
Орігамі як спосіб передання інформації про об’єкти навколишнього світу | 20 |
Орігамі «Лисичка» | 21 |
КОМП’ЮТЕРНА ТЕХНІКА ЯК ЗАСІБ ВИКОНАННЯ ДІЙ З ІНФОРМАЦІЄЮ |
|
Такі різні комп’ютери | 22 |
Макетування будинку | 24 |
Будинок | 25 |
Будова комп’ютера | 26 |
Календар | 28 |
ОБ’ЄКТ. ВЛАСТИВОСТІ ОБ’ЄКТА |
|
Геометричні моделі об’єкта | 30 |
Моделювання об’єктів | 31 |
Модель циферблата годинника | 32 |
Чи можуть змінюватися властивості об’єкта | 33 |
Макетування об’єктів | 35 |
Повітряна куля | 35 |
Комбінування об’єктів | 36 |
Термометр | 38 |
КОМП’ЮТЕРНІ ПРОГРАМИ. МЕНЮ ТА ІНСТРУМЕНТИ |
|
Робочий стіл комп’ютера | 39 |
Як гофрувати папір | 41 |
Парасолька | 41 |
Меню комп’ютерної програми | 42 |
Новорічна ялинка | 44 |
Різні приклади меню | 46 |
Виробництво та види ниток | 48 |
Засніжене дерево | 49 |
Інструменти графічного редактора та їхнє налаштування | 50 |
Ліплення з пластиліну. Черепаха | 52 |
Зимовий малюнок | 53 |
Ліплення з пластиліну. Зимовий малюнок | 56 |
Геометричні фігури в графічному редакторі | 58 |
Ваза для квітів | 60 |
Створення та редагування нескладних малюнків | 61 |
Ліплення з пластиліну. Мураха | 63 |
Добір кольорової гами малюнка | 64 |
Витинанки | 66 |
Симетрична витинанка «Вазон» | 67 |
Малюємо зимові візерунки в графічному редакторі | 68 |
Зимові візерунки | 70 |
СТВОРЕННЯ ІНФОРМАЦІЙНИХ МОДЕЛЕЙ |
|
Інформаційні моделі | 72 |
Силуетна витинанка в смужці | 74 |
Упорядкування об’єктів за певною ознакою | 76 |
Комбінована робота. Вербові котики | 78 |
Сюжетні геометричні задачі | 79 |
Квіти для мами | 81 |
Прості сюжетні геометричні задачі | 82 |
Орнаменти на пластиліні | 84 |
Складені сюжетні геометричні задачі | 85 |
Призначення ниток | 87 |
Аплікація «Вівця» | 87 |
Складені сюжетні геометричні задачі | 89 |
Аплікація «Бджілка і квіти» | 90 |
ЛІНІЙНІ АЛГОРИТМИ |
|
Створення малюнків за готовими алгоритмами | 92 |
Провісники весни | 94 |
Створення малюнків за готовими алгоритмами | 96 |
Кірігамі. Рибка | 97 |
Складання власних графічних алгоритмів | 99 |
Шиття. Інструменти та матеріали для шиття | 100 |
Пришивання ґудзиків з двома отворами | 102 |
Складання графічних алгоритмів | 104 |
Веселий їжак | 106 |
Графічний алгоритм | 107 |
Латаття біле | 109 |