Підручник 5 клас Інформатика Морзе 2018 рік
Вступ | 3 |
Розділ 1. Інформаційні процеси та системи |
|
1. ІНФОРМАЦІЯ, ПОВІДОМЛЕННЯ, ДАНІ | 6 |
1. Як пов’язані повідомлення, дані та інформація? | 6 |
2. Які пристрої використовують для роботи з даними? | 8 |
2. ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА ПРОЦЕСИ | 12 |
1. Якими пристроями користуються для реалізації інформаційних процесів? | 12 |
2. Як інформаційні технології впливають на життя людей? | 15 |
3. РІЗНОВИДИ КОМП’ЮТЕРІВ | 20 |
1. Що є інформаційною системою? | 20 |
2. Якими бувають персональні комп’ютери? | 21 |
3. Як працювати з комп’ютером безпечно? | 24 |
4. СКЛАДОВІ ПЕРСОНАЛЬНОГО КОМП’ЮТЕРА | 29 |
1. Якими є складові комп’ютера? | 29 |
2. Які пристрої використовують для введення та виведення даних? | 30 |
3. Які пристрої розміщуються в системному блоці? | 32 |
5. ОПЕРАЦІЙНА СИСТЕМА | 37 |
1. Що таке операційна система? | 37 |
2. Що таке інтерфейс операційної системи? | 39 |
3. Які елементи управління має операційна система Windows 7? | 40 |
4. З якими об’єктами можна працювати в ОС Windows 7? | 41 |
6. ФАЙЛОВА СИСТЕМА | 46 |
1. Які об’єкти належать до файлової системи? | 46 |
2. Як позначають адресу об’єктів файлової системи? | 47 |
3. Як розрізнити об’єкти файлової системи? | 48 |
7. ДІЇ З ОБ’ЄКТАМИ ФАЙЛОВОЇ СИСТЕМИ | 55 |
1. Які дії можна виконувати з об’єктами файлової системи? | 55 |
2. Як копіювати, переміщувати, видаляти й відновлювати файли та папки? | 56 |
3. Як створювати ярлики та файли засобами файлового менеджера? | 59 |
Розділ 2. Мережеві технології та Інтернет |
|
8. ЛОКАЛЬНА МЕРЕЖА | 68 |
1. Що таке локальна комп’ютерна мережа? | 68 |
2. Як створюють локальну мережу? | 69 |
3. Як працювати з об’єктами локальної мережі? | 70 |
9. ПОШУК В ІНТЕРНЕТІ | 77 |
1. Як здійснювати простий пошук в Інтернеті за допомогою пошукових систем? | 77 |
2. Яких правил дотримуються при пошуку відомостей у мережі Інтернет? | 79 |
10. ЗАВАНТАЖЕННЯ ДАНИХ З ІНТЕРНЕТУ | 87 |
1. Як завантажити дані, знайдені в Інтернеті? | 87 |
2. Як не порушувати авторське право в Інтернеті? | 88 |
11. БЕЗПЕЧНЕ КОРИСТУВАННЯ ІНТЕРНЕТОМ | 96 |
1. Як уникнути небезпеки при роботі в Інтернеті? | 96 |
2. Яким відомостям, що подані на сайтах, можна довіряти? | 98 |
3. Як користуватися безпечним пошуком у пошуковій системі? | 99 |
Розділ 3. Опрацювання текстових даних |
|
12. Об’єкти та їхні властивості | 108 |
1. Що таке об’єкти та чим вони різняться? | 108 |
2. Які дії виконують над об’єктами? | 109 |
3. Які об’єкти може містити текстовий документ? | 112 |
13. Текстовий документ і його об’єкти | 116 |
1. Для чого використовують текстові процесори? | 116 |
2. Що являє собою середовище текстового процесора? | 117 |
3. Як у середовищі текстового процесора виділяти текстові об’єкти? | 120 |
14. Введення та редагування тексту | 125 |
1. Як вводити текст при роботі з текстовим процесором? | 125 |
2. Як редагувати текст? | 126 |
3. Як перевірити правопис і виправити помилки в текстовому документі? | 128 |
15. ФОРМАТУВАННЯ ТЕКСТУ | 134 |
1. Як змінювати значення параметрів форматування тексту? | 134 |
2. Які параметри форматування змінюють для абзаців? | 136 |
3. Як форматувати сторінки текстового документа? | 138 |
16. ВСТАВЛЕННЯ МАЛЮНКІВ ТА НОМЕРІВ СТОРІНОК | 144 |
1. Як вставити малюнок до текстового документа? | 144 |
2. Які параметри форматування зображень можна змінювати? | 145 |
3. Як пронумерувати сторінки текстового документа? | 149 |
17. Додавання таблиць та списків | 154 |
1. Як до текстового документа вставити таблиці? | 154 |
2. Як редагувати та форматувати таблиці? | 156 |
3. Як у тексті створювати списки? | 158 |
4. Як надрукувати документ? | 159 |
Розділ 4. Алгоритми та програми |
|
18. АЛГОРИТМИ ТА ЇХ ВИКОНАВЦІ | 168 |
1. Що називають алгоритмом? | 168 |
2. Якими є способи подання алгоритмів? | 169 |
3. Хто чи що може бути виконавцем алгоритму? | 171 |
19. СЕРЕДОВИЩЕ ВИКОНАННЯ АЛГОРИТМІВ | 177 |
1. Що називають середовищем виконання алгоритму? | 177 |
2. Як працювати з проектом у середовищі Скретч? | 179 |
3. Як працювати з об’єктами в середовищі Скретч? | 181 |
20. ТИПИ АЛГОРИТМІВ | 188 |
1. Які алгоритми можна реалізувати в середовищі Скретч? | 188 |
2. Як створити новий проект у середовищі Скретч? | 189 |
3. Які команди використовують у програмі в середовищі Скретч? | 191 |
21–22. ЛІНІЙНІ АЛГОРИТМИ | 199 |
1. Як створюють лінійні алгоритми в середовищі Скретч? | 199 |
2. Які події можна описати у програмі в середовищі Скретч? | 200 |
3. Як у проекті в середовищі Скретч використовують звукові дані? | 201 |
23–24. Циклічні алгоритми | 208 |
1. Які бувають циклічні алгоритми? | 208 |
2. Як реалізувати цикл із невідомою кількістю повторень у середовищі Скретч? | 210 |
3. Як задати рух виконавця на сцені? | 211 |
25. ЦИКЛИ З ЛІЧИЛЬНИКОМ | 217 |
1. Як створити цикл із лічильником у середовищі Скретч? | 217 |
2. Як описувати алгоритми створення малюнків? | 219 |
26–27. ЦИКЛИ З УМОВОЮ | 226 |
1. Як створити циклічний алгоритм з умовою в середовищі Скретч? | 226 |
2. Як описуються умови в командах у середовищі Скретч? | 227 |
3. Як призупинити виконання програми в середовищі Скретч? | 229 |
28–29. АЛГОРИТМІЧНА СТРУКТУРА РОЗГАЛУЖЕННЯ | 235 |
1. Коли використовують алгоритми з розгалуженням? | 235 |
2. Як у середовищі Скретч описати алгоритми з неповним та повним розгалуженням? | 237 |
3. Як поєднувати алгоритмічні структури? | 239 |
Розділ 5. Проектна діяльність |
|
30–33. ПРАЦЮЄМО В ПРОЕКТІ | 249 |