|
РОЗДІЛ 1. ІНФОРМАЦІЙНІ ПРОЦЕСИ ТА СИСТЕМИ |
|
| 1.1. Повідомлення, інформація. Інформаційні процеси. Дані | 6 |
| 1.2. Iнформаційні системи. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини | 16 |
| 1.3. Комп’ютери та їх різновиди | 26 |
| 1.4. Складові комп’ютерів та їх призначення | 33 |
| 1.5. Операційна система | 42 |
| 1.6. Створення файлів. Перейменування, переміщення та відновлення папок і файлів | 51 |
|
РОЗДІЛ 2. МЕРЕЖЕВІ ТЕХНОЛОГІЇ ТА ІНТЕРНЕТ |
|
| 2.1. Локальна мережа. Використання мережевих папок | 62 |
| 2.2. Пошук відомостей в Iнтернеті та їх критичне оцінювання | 69 |
| 2.3. Безпека в Iнтернеті. Завантаження даних з Iнтернету. Авторське право | 79 |
| 2.4. Використання мережі Інтернет для навчання | 85 |
|
РОЗДІЛ 3. ОПРАЦЮВАННЯ ТЕКСТОВИХ ДАНИХ |
|
| 3.1. Об’єкти та їх властивості. Програмне забезпечення для опрацювання текстів | 95 |
| 3.2. Уведення тексту та його редагування в текстовому процесорі Word 2010 | 106 |
| 3.3. Форматування символів і абзаців у текстовому процесорі Word 2010 | 115 |
| 3.4. Створення та опрацювання однорівневих списків у текстовому процесорі Word 2010 | 123 |
| 3.5. Додавання графічних зображень у текстовий документ у текстовому процесорі Word 2010 | 131 |
| 3.6. Додавання, редагування та форматування таблиць у текстовому документі | 138 |
| 3.7. Cторінки текстового документа та їх форматування. Друк текстового документа в текстовому процесорі Word 2010 | 148 |
|
РОЗДІЛ 4. АЛГОРИТМИ І ПРОГРАМИ |
|
| 4.1. Алгоритми. Середовище складання та виконання програм Scratch 2 | 156 |
| 4.2. Способи подання алгоритмів. Відкривання і редагування проектів у середовищі Scratch 2 | 169 |
| 4.3. Використання різних образів виконавця і різних виконавців у проектах Scratch 2 | 177 |
| 4.4. Повторення (цикли). Алгоритми з повторенням | 186 |
| 4.5. Алгоритми з розгалуженням | 194 |
| 4.6. Цикли з передумовою | 201 |