Підручник 5 клас Інформатика Ривкінд 2022 рік

Обкладинка підручника 5 клас Інформатика Ривкінд 2022 рік
  • Ривкінд Й. та ін.
  • Видавництво: Генеза
  • Рік: 2022
Скачати
Дорогі п’ятикласниці та п’ятикласники! Шановні вчительки та вчителі! 3

Розділ 1. Інформаційні процеси та системи

1.1. Об’єкти, їх властивості, значення властивостей об’єкта 5
1.2. Повідомлення, інформація. Дані. Інформаційні процеси 11
1.3. Інформаційні системи. Інформаційні технології. Роль інформаційних технологій у житті сучасної людини 18
1.4. Комп’ютери. Персональний комп’ютер. Комп’ютер як інформаційна система 25
1.5. Складові комп’ютерів та їх призначення 32
1.6. Операційна система, її призначення. Файли та папки, операції над ними. Прикладні комп’ютерні програми 40

Розділ 2. Комп’ютерні мережі. Інтернет

2.1. Комп’ютерна мережа. Локальні та глобальні комп’ютерні мережі 52
2.2. Пошук відомостей в Інтернеті. Критичне оцінювання медіатекстів 61
2.3. Зберігання даних з Інтернету. Авторське право 71
2.4. Спілкування в Інтернеті. Етикет спілкування в мережах. Безпечне використання Інтернету 77
2.5. Ресурси Інтернету для навчання 84

Розділ 3. Комп’ютерні презентації

3.1. Комп’ютерна презентація, її об’єкти. Види слайдів 93
3.2. Редагування та форматування текстових об’єктів на слайді 101
3.3. Графічні об’єкти слайдів презентації 111
3.4. Упорядкування слайдів. Виступ з використанням комп’ютерної презентації 120

Розділ 4. Текстові документи

4.1. Текстові документи. Об’єкти текстового документа та їх властивості. Програми для створення та опрацювання текстових документів 127
4.2. Введення та редагування тексту в текстовому процесорі Word. Перевірка правопису 135
4.3. Операції над фрагментами тексту в текстовому процесорі Word 144
4.4. Форматування символів і абзаців у текстовому процесорі Word 155
4.5. Сторінки текстового документа та їх форматування. Друк текстового документа в текстовому процесорі Word 165

Розділ 5. Алгоритми та програми

5.1. Команди та їх виконавці 176
5.2. Алгоритми. Способи подання алгоритмів 180
5.3. Середовище створення та редагування проектів Scratch 3 189
5.4. Використання різних образів виконавця, різних виконавців, тла сцени та звуків у проектах Scratch 3 198
5.5. Циклічні процеси. Алгоритми з циклами. Проекти з циклами в середовищі Scratch 3 209
5.6. Висловлювання. Алгоритми з розгалуженнями. Проекти з розгалуженнями в середовищі Scratch 3 218

Розділ 6. Практикум з використання інформаційних технологій

6.1. Практикум з використання інформаційних технологій 229

Довідка

Якщо не вдалося скачати