

Дорогі учні та учениці! | 3 |
РОЗДІЛ 1 КОМП'ЮТЕРНА ГРАФІКА |
|
1.1. Основні поняття комп'ютерної графіки | 6 |
1.2. Векторний графічний редактор | 16 |
Практична робота № 1. «Створення простих векторних зображень | 26 |
1.3. Опрацювання векторних графічних зображень | 27 |
Практична робота № 2. «Створення векторних зображень» | 38 |
РОЗДІЛ 2 КОМП'ЮТЕРНІ ПРЕЗЕНТАЦІЇ |
|
2.1. Комп’ютерні презентації. Об’єкти комп’ютерної презентації. Етапи створення комп'ютерної презентації | 40 |
2.2. Макети слайдів. Додавання об’єктів до слайдів | 48 |
Практична робота № 3. «Створення комп’ютерної презентації» | 57 |
2.3. Анімація об’єктів на слайді | 58 |
2.4. Налаштування показу комп’ютерної презентації | 68 |
Практична робота № 4. «Налаштування показу комп'ютерної презентації» | 79 |
РОЗДІЛ 3 АЛГОРИТМИ ТА ПРОГРАМИ |
|
3.1. Програмні об’єкти та програмне опрацювання події в Scratch 2 | 81 |
3.2. Вкладені цикли | 90 |
Практична робота № 5. «Проекти з вкладеними циклами» | 99 |
3.3. Вкладені розгалуження | 100 |
3.4. Вкладені цикли та розгалуження | 109 |
Практична робота № 6. «Проекти з вкладеними циклами та розгалуженнями | 119 |
ДОДАТОК «Завдання варіанта 2 для практичних робіт» | 120 |
СЛОВНИЧОК | 124 |