|
Розділ 1. Кодування даних та апаратне забезпечення |
5 |
| § 1. Роль і місце кодування в інформаційних процесах | 5 |
| § 2. Системи числення | 8 |
| § 3. Кодування чисел | 11 |
| § 4. Кодування символів | 14 |
| § 5. Вимірювання інформації | 19 |
| § 6. Кодування графічних даних | 24 |
| § 7. Апаратне забезпечення | 32 |
| § 8. Пристрої введення | 37 |
| § 9. Пристрої виведення та мультимедійні пристрої | 41 |
| § 10. Технічні характеристики основних складових персонального комп’ютера | 44 |
| § 11. історія обчислювальних та комп’ютерних пристроїв | 49 |
| § 12. Види сучасних комп’ютерів та їхнє застосування | 58 |
|
Розділ 2. Опрацювання текстових даних |
63 |
| § 13. Пошук та заміна фрагментів тексту | 63 |
| § 14. Використання стилів | 67 |
| § 15. Розділи. Колонтитули | 72 |
| § 16. Структура документа | 77 |
| § 17. Гіперпосилання в текстових документах | 80 |
| § 18. Спільна робота з документом | 87 |
| § 19. Створення складного документа | 89 |
| § 20. Практична робота №1. Створення складного документа | 91 |
|
Розділ 3. Створення та публікація вебресурсів |
93 |
| § 21. Автоматизовані засоби для створення та публікації вебресурсів | 93 |
| § 22. Мова гіпертекстової розмітки | 98 |
| § 23. Форматування символів | 105 |
| § 24. Списки | 108 |
| § 25. Додавання зображень на вебсторінці | 110 |
| § 26. Додавання гіперпосилань на вебсторінці | 114 |
| § 27. Розмітка таблиць засобами мови HTML | 116 |
| § 28. Правила ергономічного Розміщення відомостей на вебсторінці | 122 |
| § 29. Практична робота №2. Створення власного сайту | 125 |
|
Розділ 4. Опрацювання об’єктів мультимедіа |
127 |
| § 30. Мультимедіа як ознака сучасного інформаційного світу | 127 |
| § 31. Кодування аудіо- та відеоданих. Формати аудіо- та відеофайлів | 130 |
| § 32. Програмне забезпечення для опрацювання об’єктів мультимедіа. Засоби перетворення аудіо- й відеоформатів | 135 |
| § 33. Відеозахоплення | 138 |
| § 34. Розміщення відео- та аудіофайлів в інтернеті | 144 |
|
Розділ 5. Алгоритми та програми |
151 |
| § 35. Поняття мови програмування | 151 |
| § 36. Знайомство з середовищем програмування | 154 |
| § 37. Типи даних у програмуванні. Присвоєння значень величинам | 158 |
| § 38. Використання арифметичних операцій | 162 |
| § 39. Розв’язування задач з арифметичними операціями | 165 |
| § 40. Стандартні математичні функції | 167 |
| § 41. Практична робота №3. Реалізація лінійних алгоритмів в середовищі програмування | 170 |
| § 42. Логічні вирази та змінні й операції над ними | 171 |
| § 43. Умовні оператори | 175 |
| § 44. Вкладені умови. Множинне Розгалуження | 180 |
| § 45. Налагодження та тестування програми | 184 |
| § 46. Задачі на знаходження найбільшого та найменшого серед кількох значень | 190 |
| § 47. Оператор циклу з лічильником | 194 |
| § 48. Використання циклу з параметром | 198 |
| § 49. Цикли з умовою | 202 |
| § 50. Вкладені цикли | 206 |
| § 51. Основні поняття об’єктно-орієнтованого програмування | 209 |
| § 52. Властивості та методи елементів керування | 214 |
| § 53. Обробники подій, пов’язані з елементами керування | 220 |
| § 54. Уведення даних | 226 |
| § 55. Використання вікон повідомлень | 232 |
| § 56. Використання перемикачів та прапорців | 237 |
| § 57. Використання списків | 245 |
| § 58. Додавання зображень | 249 |